1.3.1latestFixJun 12, 2025 Fix: GuiConfigManager sollte jetzt nicht mehr wegen einer NullPointerException beim Serverstart crashen. Das konnte in seltenen Fällen passieren, wenn der guis-Ordner zickig war. Der Check auf null für listFiles() wurde nachgeholt, bevor .length aufgerufen wird.1.3Download über SpigotMay 25, 2025 Download über Spigot fix1.2Download per WebsiteMay 24, 2025 Download per Website1.1Item-Interaktionen & VerbesserungenMay 23, 2025 ArcanumUI v1.1 - Item-Interaktionen & Verbesserungen Hallo zusammen! Dieses Update bringt zwei mächtige neue Aktionen in ArcanumUI, die es euch ermöglichen, noch dynamischere und interaktivere Menüs zu gestalten: GIVE_ITEM und TAKE_ITEM.Neue Features · Neue Aktion: GIVE_ITEM · Ermöglicht es, Spielern Items direkt über eine GUI-Aktion zu geben. · Umfangreiche Konfiguration: · Material und Menge · Benutzerdefinierter Name (NAME:"Mein Item") · Lore (LORE:"Zeile1|Zeile2") · CustomModelData (CMD:123) · Verzauberungen (ENCHANTMENTS:"DAMAGE_ALL:5|UNBREAKING:3") · ItemFlags (FLAGS:"HIDE_ENCHANTS|HIDE_ATTRIBUTES") · Spielerköpfe (SKULL_OWNER:"%player_name%" oder SKULL_TEXTURE:"base64string") · Unzerbrechlich (UNBREAKABLE:true) · PlaceholderAPI wird für Name, Lore und Skull-Owner unterstützt. · Bei vollem Inventar werden überschüssige Items vor dem Spieler auf den Boden fallen gelassen. · Beispiel-Syntax: GIVE_ITEM: DIAMOND_SWORD 1; NAME:"&bExcalibur"; LORE:"&7Legendär"; ENCHANTMENTS:"DAMAGE_ALL:5" · Neue Aktion: TAKE_ITEM · Ermöglicht es, Spielern Items über eine GUI-Aktion abzunehmen. · Aktuelle Implementierung: · Entfernt Items basierend auf MATERIAL und MENGE. · Informiert den Spieler, wenn nicht genügend Items vorhanden sind. · Beispiel-Syntax: TAKE_ITEM: DIRT 5 · (Zukünftige Updates könnten detailliertere Metadaten-Abgleiche für TAKE_ITEM ermöglichen.) ️ Verbesserungen & Anpassungen · ActionService: Die interne Logik wurde erweitert, um die neuen Aktionen zu parsen und auszuführen. · Beispiel-GUI (arcanum_showcase.yml): · Die Größe wurde auf 54 Slots (6 Reihen) erhöht, um mehr Beispiele unterzubringen. · Neue Items hinzugefügt, die die GIVE_ITEM und TAKE_ITEM Aktionen demonstrieren. Konfiguration Schaut euch die aktualisierte arcanum_showcase.yml (ehemals meine_gui.yml) in eurem plugins/ArcanumUI/guis/ Ordner an, um Beispiele für die neuen Aktionen zu sehen und sie in euren eigenen GUIs zu verwenden! Beispiel für GIVE_ITEM in eurer GUI-YAML: Code (YAML): items: mein_geschenk_item: slot : 0 material : CHEST display_name : "&aKlicke für ein Geschenk!" actions: - "MESSAGE : &eDu erhältst ein besonderes Item! " - "GIVE_ITEM : GOLDEN_APPLE 1; NAME:\ "&6Goldener Apfel des Lebens\"; LORE:\ "&7Stellt volle Gesundheit wieder her.\"; ENCHANTMENTS:\ "LUCK:1\" " - "SOUND : ENTITY_PLAYER_LEVELUP : 1.0 : 1.5 " Beispiel für TAKE_ITEM in eurer GUI-YAML: Code (YAML): items: mein_bezahl_item: slot : 1 material : EMERALD display_name : "&2Bezahle 10 Smaragde" actions: - "TAKE_ITEM : EMERALD 10 " # Hier könnten weitere Aktionen folgen, wenn das Bezahlen erfolgreich war # (benötigt ggf. erweiterte Logik oder bedingte Aktionen in der Zukunft) - "MESSAGE : &7Versuch, Smaragde zu nehmen, wurde ausgeführt. " [HR][/HR] Wir hoffen, euch gefallen die neuen Möglichkeiten! Wie immer freuen wir uns über euer Feedback und Vorschläge. Viel Spaß beim Erstellen eurer GUIs! Euer ArcanumUI Team
1.0Download über SpigotMay 22, 2025 Da die Website zurzeit paar Probleme macht lasse ich die Downloads hier drüber laufen
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