Sueta

✨ ArcanumUI ✨ Dein Tor zu mystischen Benutzeroberflächen auf

1.3.1

ArcanumUI 1.21.5

·Plugin
  1. 1.3.1latestFixJun 12, 2025
    Fix: GuiConfigManager sollte jetzt nicht mehr wegen einer NullPointerException beim Serverstart crashen. Das konnte in seltenen Fällen passieren, wenn der guis-Ordner zickig war. Der Check auf null für listFiles() wurde nachgeholt, bevor .length aufgerufen wird.
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  2. 1.3Download über SpigotMay 25, 2025
    Download über Spigot fix
    10 downloads
  3. 1.2Download per WebsiteMay 24, 2025
    Download per Website
    32 downloads
  4. 1.1Item-Interaktionen & VerbesserungenMay 23, 2025
    ArcanumUI v1.1 - Item-Interaktionen & Verbesserungen​ Hallo zusammen! Dieses Update bringt zwei mächtige neue Aktionen in ArcanumUI, die es euch ermöglichen, noch dynamischere und interaktivere Menüs zu gestalten: GIVE_ITEM und TAKE_ITEM. ✨ Neue Features · Neue Aktion: GIVE_ITEM · Ermöglicht es, Spielern Items direkt über eine GUI-Aktion zu geben. · Umfangreiche Konfiguration: · Material und Menge · Benutzerdefinierter Name (NAME:"Mein Item") · Lore (LORE:"Zeile1|Zeile2") · CustomModelData (CMD:123) · Verzauberungen (ENCHANTMENTS:"DAMAGE_ALL:5|UNBREAKING:3") · ItemFlags (FLAGS:"HIDE_ENCHANTS|HIDE_ATTRIBUTES") · Spielerköpfe (SKULL_OWNER:"%player_name%" oder SKULL_TEXTURE:"base64string") · Unzerbrechlich (UNBREAKABLE:true) · PlaceholderAPI wird für Name, Lore und Skull-Owner unterstützt. · Bei vollem Inventar werden überschüssige Items vor dem Spieler auf den Boden fallen gelassen. · Beispiel-Syntax: GIVE_ITEM: DIAMOND_SWORD 1; NAME:"&bExcalibur"; LORE:"&7Legendär"; ENCHANTMENTS:"DAMAGE_ALL:5" · Neue Aktion: TAKE_ITEM · Ermöglicht es, Spielern Items über eine GUI-Aktion abzunehmen. · Aktuelle Implementierung: · Entfernt Items basierend auf MATERIAL und MENGE. · Informiert den Spieler, wenn nicht genügend Items vorhanden sind. · Beispiel-Syntax: TAKE_ITEM: DIRT 5 · (Zukünftige Updates könnten detailliertere Metadaten-Abgleiche für TAKE_ITEM ermöglichen.) ️ Verbesserungen & Anpassungen · ActionService: Die interne Logik wurde erweitert, um die neuen Aktionen zu parsen und auszuführen. · Beispiel-GUI (arcanum_showcase.yml): · Die Größe wurde auf 54 Slots (6 Reihen) erhöht, um mehr Beispiele unterzubringen. · Neue Items hinzugefügt, die die GIVE_ITEM und TAKE_ITEM Aktionen demonstrieren. Konfiguration Schaut euch die aktualisierte arcanum_showcase.yml (ehemals meine_gui.yml) in eurem plugins/ArcanumUI/guis/ Ordner an, um Beispiele für die neuen Aktionen zu sehen und sie in euren eigenen GUIs zu verwenden! Beispiel für GIVE_ITEM in eurer GUI-YAML: Code (YAML): items: mein_geschenk_item: slot : 0 material : CHEST display_name : "&aKlicke für ein Geschenk!" actions: - "MESSAGE : &eDu erhältst ein besonderes Item! " - "GIVE_ITEM : GOLDEN_APPLE 1; NAME:\ "&6Goldener Apfel des Lebens\"; LORE:\ "&7Stellt volle Gesundheit wieder her.\"; ENCHANTMENTS:\ "LUCK:1\" " - "SOUND : ENTITY_PLAYER_LEVELUP : 1.0 : 1.5 " Beispiel für TAKE_ITEM in eurer GUI-YAML: Code (YAML): items: mein_bezahl_item: slot : 1 material : EMERALD display_name : "&2Bezahle 10 Smaragde" actions: - "TAKE_ITEM : EMERALD 10 " # Hier könnten weitere Aktionen folgen, wenn das Bezahlen erfolgreich war # (benötigt ggf. erweiterte Logik oder bedingte Aktionen in der Zukunft) - "MESSAGE : &7Versuch, Smaragde zu nehmen, wurde ausgeführt. " [HR][/HR] Wir hoffen, euch gefallen die neuen Möglichkeiten! Wie immer freuen wir uns über euer Feedback und Vorschläge. Viel Spaß beim Erstellen eurer GUIs! Euer ArcanumUI Team
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  5. 1.0Download über SpigotMay 22, 2025
    Da die Website zurzeit paar Probleme macht lasse ich die Downloads hier drüber laufen
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