9.7latestBugFixNov 19, 2025 When a stronger level is active and Stackable is active, a lower level could no longer be started.9.6New Feature + Bugfix + Code CleanupNov 19, 2025 · Support for SimpleEconomy · NBTAPI Fix · Booster Time is now stackable · Config Reader Optimized · Confirm GUI Amount Fixed Change in your config.yml Booster.Queue -> Booster.Queue_and_Stackable Code (YAML): # If a booster is started, but one is already running, it will be put on hold and started as soon as the other one runs out. The Booster with higher step will start first # Settings for Queue and Stackable Queue_and_Stackable: BiggerBoosterFirst : true For each Booster: Code (YAML): # If Booster starts multiple Times, time will be added up. Stackable : false In the messages.yml For each Booster: Code (YAML): Stacked : ' %prefix% &6%player% &2hat den &6Break-Booster &2verlängert!' You can find the default config here: https://git.t2code.net/Jakob/Booster_Issues/src/branch/ma…9.5Nov 19, 2025 9.4Compatibility for AddOnsDec 27, 2024 Compatibility for AddOn Sounds9.3Update 1.21.1Sep 24, 2024 Update to 1.12.19.2Fix Update Checker + Fix Disable XPMar 29, 2024 1. Fixed Update Checker 2. Disable XP Bottels checks now Blacklisted Worlds / WorldGuard Regions9.1Fixes + New FeatureMar 11, 2024 Fix: Umschreiben der WorldGuard Integration. Refresh nur noch bei Betreten und Verlassen von Regionen. Neues Feature: Neue Placeholder: %booster_ignore_drop% %booster_ignore_fly% %booster_ignore_mob% %booster_ignore_xp% %booster_ignore_break% Neue Message: Code (YAML): Placeholder: Active : 'aktiviert' Disabled : 'deaktiviert' Ignore: Ignoring : 'Aktiv' NotIgnoring : 'Inaktiv'9.0BugFixes + New FeaturesDec 7, 2023 · Mob-Booster kann Aware-Mobs spawnen. (Alle Mobs des Mob-Boosters haben keine AI) · Neuer BonusBooster-Type Mixed. Der Type gibt statt Anzahl X gleiche Random Booster X verschiedene Booster Typen. · Update PlotSquared-Integration. (Fix mit Plot-FLY-Flag) · Der Effekt bei Break-Booster wird nun als Unendlich angezeigt. · In der GUI kann eine neue Click-Action genutzt werden. Hier als Beispiel anhand des Break-Boosters: ACTIVATE_INSTANT_BREAK_1 (Aktiviert direkt den Booster ohne weiteren UIs), ACTIVATE_CONFIRM_BREAK_1 (Aktiviert den Booster mit einer Confirmation) · HuskSync Integration (Wendet die Booster nach dem Sync an) · Die Köpfe werden neu gebaut, sodass die Warnung nicht mehr in der Console kommt. Code (Text): Found inconsistent skull meta, this should normally not happen and is not a Bukkit / Spigot issue, but one from a plugin you are using. Bukkit will attempt to fix it this time for you, but may not be able to do this every time. If you see this message after typing a command from a plugin, please report this to the plugin developer, they should use the api instead of relying on reflection (and doing it the wrong way).8.9BugFixOct 11, 2023 Fixed DupeBug with Drop-Booster and WorldGuard8.8FixesAug 30, 2023 1. BonusBooster gibt nur noch aktive Booster. 2. WorldGuard Implementierung 3. Lands-API Changes 4. Fix für BentoBox OneBlock In der Config muss folgendes hinzugefügt werden: Code (YAML): # Compatibility with WorldGuard WorldGuard : # Enable Compatibility Enable : false # Time Refreshing the Player in Seconds RefreshTimer : 3 Unter jedem Booster-Type folgendes: Code (YAML): # Is the list below a whitelist or a blacklist for WorldGuard WG_ListMode : Blacklist # List of Regions of the filter (WorldGuard) WG_List : - Spawn - Spawn2 Beispiele sind in der Default-Config oder einfach im Discord Fragen.8.7BugFixJul 30, 2023 Wenn der Fly-Booster in der Config deaktiviert wurde, hat der Stopall Command einen Fehler gegeben.8.6New FeaturesJul 12, 2023 1. Jobs Integration Beschreibung: Wenn die Jobs Integration Aktiviert wird, werden alle vom Mob-Booster gespawnten Mobs von Jobs erkannt und als gefarmter Mob gezählt. Änderungen: In der config.yml muss folgende Zeile hinzugefügt werden: Code (YAML): # Compatibility with Jobs Jobs : false 2. BugFix in der Booster API Beschreibung: In der BoosterAPI war ein Fehler der nun Behoben wurde. Für Plugins die diese API verwenden ist kein Update nötig. 3. MiniMessage Support hinzugefügt Beschreibung: Es gibt jetzt die Möglichkeit MiniMessage zu nutzen. Das bedeutet man ist nicht auf die Minecraft Colors angewiesen und kann eigene Hover in den Nachrichten erstellen. Änderungen: In der config.yml muss folgendes hinzugefügt werden: Code (YAML): # Enable MiniMessage Support for messages. No GUI! (https://webui.adventure.kyori.net) MiniMessageSupport : false 4. Warteschlange hinzugefügt Beschreibung: Es gibt jetzt Optional die Möglichkeit, das eine Warteschlange aktiviert wird. Das Bedeutet es können mehrere Booster der Selben Stufe aktiviert werden, und diese Werden der Reihe nach abgearbeitet ohne Unterbrechung. Änderungen: In der Config.yml muss folgendes Hinzugefügt werden: Code (YAML): # If a booster is started, but one is already running, it will be put on hold and started as soon as the other one runs out. The Booster with higher step will start first Queue: BiggerBoosterFirst : true Außerdem muss unter Jedem Booster-Typ folgendes hinzugefügt werden: Code (YAML): # If a booster is started, but one is already running, it will be put on hold and started as soon as the other one runs out. Queue: Enable : false In der messages.yml muss folgendes hinzugefügt werden: Code (YAML): Queue: Paused : ' %prefix% &2Der Booster wurde pausiert, da ein stärkerer gestartet wurde.' InQueue : ' %prefix% &2Der Booster ist in der Warteschlange und wird gestartet, sobald der aktuelle zu Ende ist.' Placeholder: · booster_xp_queue · booster_fly_queue · booster_break_queue · booster_mob_queue · booster_drop_queue Die Placeholder zeigen an, wie viele Booster in der Warteschlagne sind. 5. Cooldown wurde hinzugefügt Beschreibung: Diese Funktion ermöglicht, das man einen Booster erst nach einem bestimmten Cooldown wieder starten kann. Diese Funktion deaktiviert die Warteschlange. Änderungen: Für jeden Booster-Typ muss folgendes hinzugefügt werden: Code (YAML): # Cooldown before a new one can be started. Time in Seconds Queue will be disabled. Cooldown: Enable : false Time : 1200 In der messages.yml muss für jeden Booster-Typ folgendes Hinzugefügt werden: Code (YAML): Cooldown : ' %prefix% &2Du musst noch &6%hours% Stunden&2, &6%minutes% Minuten&2, &6%seconds% Sekunden &2warten.' 6. Benachrichtigung bei Join für BonusBooster Beschreibung: Es kann aktiviert werden, das ein Spieler eine Benachrichtigung beim Join im Chat bekommt, wenn er sich wieder einen BonusBooster holen kann. Änderungen: In der config.yml muss folgendes hinzugefügt werden: Code (YAML): # Player get a notification at join if he can get a BonusBooster BonusBoosterReminder : true In der messages.yml muss folgendes unter BonusBooster hinzugefügt werden: Code (YAML): Join : ' %prefix% &2Du kannst dir einen BonusBooster holen.' Info: Wenn man Hilfe für das Plugin benötigt, kann man sich hier die Default-Configs ansehen oder auf meinem Discord ein Ticket öffnen.8.5Neue FeaturesMar 2, 2023 · Lands Integration Booster hat nun die Möglichkeit mit Lands zu arbeiten. Wenn diese Funktion aktiv ist aktualisiert sich der Fly-Booster wenn ein Spieler ein Lands-Grundstück mit eigener Fly-Flag verlässt. Damit diese Funktion aktiv wird muss in der config.yml folgendes hinzugefügt werden: Code (Text): Lands: true (Kann als Beispiel in der Default-Config nachgeschaut werden) · Shop öffnen via Console In der Console kann nun für einen Spieler die Shop-GUI geöffnet mit folgendem Command geöffnet werden: Code (Text): booster shop <player> Dies kann jetzt für NPCs oder ähnliches genutzt werden. In der messages.yml muss folgende Nachricht hinzugefügt werden: Code (Text): Shop.Help: '%prefix% &cBitte nutze: &b/booster shop <Player>' (Kann als Beispiel in der Default-Config nachgeschaut werden) · Datastore Converter Es gibt jetzt die Möglichkeit die Daten von YML zu MySQL zu Konvertieren. Dies geht mit dem Command: Code (Text): booster convert ymltomysql Damit dies Funktioniert muss in der config.yml bereits die Datenbankverbindung eingestellt sein und die Booster.yml mit den Daten wie bisher im Plugin Ordner liegen. Für diese Funktion sind folgende Nachrichten in der messages.yml hinzugekommen: Code (YAML): Converter: NoMySQL : ' %prefix% &cBitte aktiviere MySQL in der Config.yml!' NoFile : ' %prefix% &cDie Booster.yml existiert nicht!' Success : ' %prefix% &2Convert abgeschlossen.' Help : ' %prefix% &cBitte nutze: &b/booster convert <typ>' (Kann als Beispiel in der Default-Config nachgeschaut werden)8.4BugFixJan 11, 2023 BugFix mit FallDamageDelay bei deaktivertem Fly-Booster.8.38.3 - BugFix BonusBoosterJan 9, 2023 Wenn der Spieler noch nie einen Booster hatte und den BonusBooster-Command ausgeführt hat kam ein Fehler (Bei MySQL). Dieser Fehler wurde behoben.8.2BugFix für AddOnsDec 27, 2022 MySQL Bugfix für AddOns Ignore Möglichkeit. Spieler können mit /booster ignore <type> den Booster ignorieren. (Bis zum rejoin) Permission: booster.ignore Diese Funktion ist aktuell in der Beta und wird noch weiter ausgebaut. In der Messages.yml bitte Folgendes hinzufügen: Code (YAML): Ignore: Help : ' %prefix% &cBitte nutze: &b/booster ignore <type>' Ignoring : ' %prefix% &cDu ignorierst jetzt den &6%type%-Booster&c!' UnIgnoring : ' %prefix% &2Du ignorierst jetzt den &6%type%-Booster&2 nicht mehr!' Bei Problemen oder Fragen gerne im Discord melden.8.1BugFix with Jobs AddOnDec 7, 2022 The Jobs AddOn was not loaded correctly on some servers.8.08.0 - BugFixDec 5, 2022 Es kam ein Fehler wenn Booster über die Console gestartet wurden.7.9BugFixes + New FeaturesNov 25, 2022 BugFixes: Fly war bei Weltwechsel in Kombination mit anderen Plugins weiterhin an, obwohl Booster wieder aus war. Dies wurde behoben. New Features: 1. Beim Mob Booster kann nun die Multiplikation von Spawnern deaktiviert werden. In der Config muss under dem Pfad "Booster.Mob.DisableSpawnerSpawning" folgendes hinzugefügt werden: Code (YAML): # If Enabled Spawner will not be multiplied DisableSpawnerSpawning : false Bei Problemen in der Default Config schauen oder einfach auf meinem Discord nachfragen. 2. Im Add-Command kann nun auch der Typ Random gegeben werden, dann bekommt der Spieler einen zufälligen Booster-Typ.7.87.8 - New FeaturesNov 4, 2022 Neuer Command: Es gibt jetzt /booster refreshall um allen Spieler die Booster zu aktualisieren. Dafür wird die Permission booster.refreshall benötigt. In der messages.yml muss unter Booster die Message RefreshAll: '%prefix% &2Alle Spieler refreshed.' Click to expand... hinzugefügt werden. Beispiel in der Default-Config. Anpassung /booster see: Früher musste man bei dem /booster see Command einen Booster Typ angeben. (Vorrausgesetzt kein Globalbooster). Nun werden alle Booster-Typen aufgelistet, wenn es nicht durch einen Typ spezifiziert wird.7.7BugFixOct 10, 2022 Der Cache wurde nicht richtig geschrieben. Dies hatte verursacht, das in der GUI/Overview die Anzahl an Booster nicht richtig angezeigt wurde. Es wurde für weitere AddOns in der Activation-GUI eine Kleinigkeit im Code geändert.7.6BugFixOct 9, 2022 In den GUIs wurde der Skull-Owner nicht richtig gesetzt.7.5BugFix für MultiServerAddOnOct 9, 2022 Die Booster starteten sich mehrmals.7.4New FeaturesOct 7, 2022 · Booster-Type Placeholder kann in Worn_World Nachricht verwendet werden · Booster können Pro Spieler gestartet Werden. Dafür Muss in der Config unter jedem Boostertyp hinzugefügt werden. Bsp: Kann auch in den Default-Configs nachgeschaut werden. · Alte Funktion wurde wieder hinzugefügt. Es kann beim XP-Booster aktiviert werden, dass XP-Bottles ignoriert werden. Dieser Wert kann in der Config hinzugefügt werden. Kann auch in den Default-Configs nachgeschaut werden. Eine Message muss hinzugefügt werden: · Es kann aktiviert werden, dass Pro Stufe eine Permission gebraucht wird. Dies sollte in die Config hinzugefügt werden: Kann auch in den Default-Configs nachgeschaut werden. · Der Startall Command beinhaltet jetzt auch AddOns Info: Die AddOns müssen mit geupdatet werden.7.37.3 Modul-Kompatibilität hinzugefügt.Sep 16, 2022 Es gibt jetzt die Möglichkeit in den AddOn-Ordner AddOns zu laden und so das Plugin zu erweitern. Änderungen: In der Messages-File folgende Änderungen: Hinzufügen: Code (YAML): AddOn: Help : ' %prefix% &cBitte nutze: &b/booster module load/unload/info/list <AddOn>' AddOnNotFound : ' %prefix% &cAddOn nicht gefunden.' Loaded : ' %prefix% &2AddOn geladen.' AlreadyLoaded : ' %prefix% &cAddOn bereits geladen.' Unloaded : ' %prefix% &2AddOn entladen.' Reloaded : ' %prefix% &2AddOn reloaded.' NotLoaded : ' %prefix% &cAddOn nicht geladen.' AlreadyUnloaded : ' %prefix% &cAddOn bereits entladen.' List : ' %prefix% &8--------------------------%newline%%prefix%&2 AddOn: &6%addon%%newline%%prefix%&2 - Version: &6%version%%newline%%prefix%&2 - Loaded: &6%loaded%%newline%%prefix%&2 - Description: &6%description%%newline%%prefix%' Und folgendes unter Help hinzufügen: Code (YAML): Module : ' %prefix% &b/booster module load/unload/info/list <AddOn> &8- &aManage AddOns.' Bei Problemen kann in den Default-Configs nachgeschaut werden, oder im Discord nachgefragt werden. Es wurde die Permission hinzugefügt um die AddOns zu verwalten: Code (Text): booster.addonmanager Der Command dafür lautet: Code (Text): /booster module load/unload/info/list <AddOn> Es wurden ein paar kleine Änderungen in der API gemacht.7.27.2 - BugFixAug 26, 2022 Beim Send-Booster wurde Falsch in den Chache geschrieben.7.17.1 - BugFixAug 23, 2022 Die optionalen Feuerwerksraketen machen Spielern keinen Schaden mehr.7.07.0 - BugFixAug 7, 2022 Man konnte in GUIs via Player-Inventar Aktionen triggern. Dies wurde behoben.6.96.9 - BugFixJul 27, 2022 · Die Permissions der BonusBooster werden registriert. · Stop/Stopall Command hat Null-Point geschmissen · Allay konnten keine Items aufsammeln6.86.8 - BugFix MySQL-LogJul 22, 2022 Es wurde kein Log erstellt, wenn man MySQL verwendet.6.7Add APIJul 17, 2022 Es wurde eine API hinzugefügt.6.66.6 - Neue Features + BugFixesJul 14, 2022 · Fly wird nur noch beim Ende des Fly-Boosters deaktiviert · Möglichkeit beim BonusBooster Type SELECT auszuwählen (Spieler können ihren Booster-Typ selbst wählen · Sounds bei Slots (Es können bei jedem Slot nun Sounds hinterlegt werden) · Möglichkeit JoinMessages zu deaktivieren In Config.yml hinzufügen: Code (YAML): # Disable Booster-Messages on Join DisableJoinMessages : false6.5BugFix - 6.5Jul 7, 2022 BugFix bei mehrere gestartete Booster. Sie haben sich nicht mehr Deaktiviert.6.4BugFix - 6.4Jul 5, 2022 Es wurde ein Fehler im MySQL Query gefixt.6.3BugFixJun 7, 2022 Fix mit FallDamageDelay behoben.6.2BugFixMay 31, 2022 Ein Fehler im MySQL-Query wurde behoben.6.1BugFix + Neues FeatureMay 23, 2022 Es wurde ein Bug mit dem Chache gefixt. Es wurde nach Serverwechsel die Falsche Zahl angezeigt. Es gibt jetzt die Möglichkeit mehrere Bonusbooster nach Permission zu Verteilen. Dafür muss in der Config der Bereich Bonusbooster zu diesem hier ausgetauscht werden: Code (YAML): Bonusbooster : # Priority of Bonus # Require Numbers 1 : # Time until you can get a bonus booster in hours Time : 168 # Number of boosters you get Count : 1 # What booster Man should get guys: XP, Break, Drop, Mob, Fly, ALL, Random # You can also set it like this, for example: XP,Break,Mob, Random Type : Random # Permission Permission : 'booster.bonusbooster.mod' 2 : # Time until you can get a bonus booster in hours Time : 168 # Number of boosters you get Count : 2 # What booster Man should get guys: XP, Break, Drop, Mob, Fly, ALL, Random # You can also set it like this, for example: XP,Break,Mob, Random Type : ALL # Permission Permission : 'booster.bonusbooster.admin'6.0Stable ReleaseMay 22, 2022 Das Plugin wurde von mehren Servern getestet und es sind keine Bugs mehr bekannt. Sollte es noch Probleme geben Meldet euch gerne bei mir im DC: https://discord.com/invite/MPTk2bCewa Habt ihr noch eine Version älter als 5.0 bitte Update-Nachricht beachten: https://git.t2code.net/Jakob/Booster_Issues/releases/tag/5.05.9BugFix 1.13May 22, 2022 Die GUIs haben in der 1.13 nicht richtig funktioniert. Dies wurde behoben.5.8Es ist so weit!May 17, 2022 Achtung!!: Update Nachricht beachten. Einige Änderungen müssen gemacht werden! Es ist so weit! Endlich ist das Update in dem Status das es getestet werden kann. (Snapshot nicht für Produktiv-System empfohlen) Änderungen: · Kompletter Recode · Performance Verbesserung · GUI · Neue Config · Booster können um weitere Stufen erweitert werden · Booster können separat gekauft werden · Booster können weiter angepasst werden (Startcountdown, Endcountdown) · Neue Placeholder · Booster können gestoppt werden · Log Funktion · Bestätigung vor Boosterstart Wenn es Probleme beim Update gibt kannst du dich gerne bei mir Melden. Ich helfe gerne. Discord: dc.t2code.net Download: https://git.t2code.net/Jakob/Booster_Issues/releases/tag/5.0 Achtung!!: Update Nachricht beachten. Einige Änderungen müssen gemacht werden!4.7Error on DisableMay 16, 2022 Fehler beim beenden Behoben und Überarbeitung des Drop-Boosters bei Erzen. Effizienz wird jetzt beachtet.4.6Bug Fix + Neue FeaturesMay 4, 2022 · Wichtiger Dupe-Bugfix · Deaktiviere Experience-Bottles während ein XP-Booster aktiv ist · Anderer Datenbank-Connector · Verbesserung der XP-Booster (Die anderen gewünschten Features konnten leider noch nicht hinzugefügt werden. Kommt aber bald )4.5BugFixesDec 13, 2021 1. Beim Drop-Booster sind in den neuen Versionen nicht die Raw-Ingots gedroppt sondern bereits durchgebrannte. Dies wurde behoben. 2. Beim Start konnte mehr als maximal 3 Booster gestartet werden, während des Countdowns.4.4Raw Erze hinzugefügtNov 23, 2021 Beim Drop-Booster droppen nun in der 1.17 die Raw-Erze.4.3BugFix + neue FunktionenNov 14, 2021 · Dupefix mit Lamas gefixt · Support für MysqlPlayerDataBridge · Startcountdown für Break-Booster · Designänderung im Shop4.2BugfixOct 12, 2021 Fehler beim Shop behoben, das im Unteren Inventar gekauft werden kann.4.1BugfixOct 11, 2021 Möglichkeit im Shop 3x das selbe Item zu nutzen, ohne das ein Fehler beim Kauf entsteht.4.0Kleiner BugfixOct 11, 2021 Ein kleiner Farbcode Fehler beim erstellen der shop.yml behoben.3.9Neue Funktionen | Achtung Änderungen in der shop.ymlOct 11, 2021 Neue Funktionen: · In der Shop-GUI kann man nun ein Item einstellen, das die leeren Plätze in der GUI füllt · Man kann nun auch Kommapreise einstellen Änderungen: · Loren der Shop-Items können beliebig eingestellt werden Änderungen, die manuell gemacht werden müssen: Loren müssen in der shop.yml neu gesetzt werden.3.8Bug-Fix VillagerSep 15, 2021 Villager können nun auch wieder Brot aufnehmen.3.7Fehler beim Starten in Versionen unter 1.12 behobenJun 24, 2021 Das Plugin hat in Versionen unter 1.12 nicht richtig funktioniert. Dies ist nun gefixt.3.6Traiding mit PiglinsJun 23, 2021 Durch das letzte Update konnte nicht mehr mit Piglins gehandelt werden. Dies ist jetzt wieder möglich und auch der Fuchs kann Items in das Maul nehmen.3.5Dupe-Bug-Fix bei Drop-BoosterJun 13, 2021 Ich habe einen Dupe-Bug beim Drop-Booster gefixt. Dieser war bei Schwierigkeit Normal und Schwer möglich.3.4Bugfix No-Fall-DamageJun 12, 2021 Es wurde der Bug gefixt, dass man nach einem Fly-Booster keinen Fall-Schaden mehr bekommt.3.3World-Blacklist + Ores-DropMay 20, 2021 · Man kann jetzt die Blacklist für jeden Booster eigens einstellen. · Es gibt die Möglichkeit, das beim Drop-Boost auch Erze droppen. (Achtung: Sie Droppen als Barren und nicht als Erz)3.2Dupe-FixApr 27, 2021 Es wurde ein Duplizierungs-Bug behoben. (Droppen mehrerer Items beim Töten eines Fuchses)3.1FlyDamageDelay hinzugefügtApr 17, 2021 Du kannst nun in der Config unter FlyBooster FallDamageDelay aktivieren. Wenn der Fly-Booster sich deaktiviert, bekommen die Spieler für die in der Config hinterlegten Zeit, keinen Fallschaden.3.0Wichtiger Dup-Fix + Messages FixApr 9, 2021 Ein Duplizierungs-Bug mit Rüstungsständern wurde behoben. Es gab mit manchen Chat-Plugins Probleme. Dies wurde jetzt behoben.2.9EndSounds hinzugefügt.Apr 5, 2021 Man kann jetzt für jeden Booster einstellen, wann ein End-Sound kommt.2.8Bug FixesMar 26, 2021 Fehler im Drop-Boost behoben.2.7Witherdrop Option hinzugefügt.Mar 26, 2021 Damit der Wither nicht mehrere Wither-Sterne Droppt, kann man dies jetzt deaktivieren.2.6Bug FixesMar 26, 2021 Fehler im Tab-Complete behoben.2.5Möglich ohne MySQL zu nutzen | Bug Fixes | Command über ConsoleMar 25, 2021 Mit diesem Update wurde eine neue Möglichkeit hinzugefügt, womit ab sofort auch Server ohne die Möglichkeit von MySQL, dieses Plugin nutzen können. Wenn du bereits Booster über MySQL nutzt, vergiss nicht MySQL jetzt zu aktivieren!!! Bug fixes: - Esel dupe Bug wurde behoben Neuerungen: - Speichere die Spielerdaten in einer YML-Datei oder MySQL - Commands jetzt auch über die Konsole nutzbar - Der Tab Completer wurde neu geschrieben2.4Bug Fixes + FlyBypass + Countdown für jeden BoosterMar 4, 2021 · Shop Bugfix · FlyBypass · Countdown für jeden Booster2.3Stufen + WorldBlacklist + FixesMar 4, 2021 · Update Checker · Stufen für Booster · Leerzeilen können beliebig geändert werden · Blacklist · Stufen einstellbar · Sound Fix2.2Duplizierung gefixt + bStats hinzugefügtFeb 13, 2021 Bug beim Drop-Booster gefixt. bStats hinzugefügt.2.1Feb 10, 2021
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