1.6latestfixed bug~Jan 9, 2025 fixed bug~1.4fixed bug~Jan 9, 2025 fixed bug~1.3Stats SystemJan 9, 2025 ItemLoreStats 一个强大的RPG属性与装备系统 | A Powerful RPG Stats & Equipment System ✦ 主要功能 | Core Features · 属性系统 | Stats System · 装备系统 | Equipment System · 技能系统 | Skills System · 套装系统 | Set Bonus System · 战斗系统 | Combat System ✦ 属性系统 | Stats System 核心战斗属性 | Core Combat Stats Code (Text): 攻击力 | Attack Power - 格式: 攻击力: {min}-{max} - 说明: 决定基础伤害范围 - 别名: 物理攻击, 普通伤害, 基础伤害, 近战伤害 防御力 | Defense - 格式: 防御力: {min}-{max} - 说明: 减少受到的伤害 - 别名: 物理防御, 护甲值, 基础防御, 近战防御 真实伤害 | True Damage - 格式: 真实伤害: {min}-{max} - 说明: 无视防御的伤害 - 优先级: 1000 (最高优先级) 战斗强化属性 | Combat Enhancement Stats Code (Text): 暴击系统 | Critical System - 暴击几率: {value}% (最大100%) - 暴击伤害: {value}% (基础50%) - 说明: 触发暴击造成额外伤害 命中与闪避 | Accuracy & Dodge - 命中率: {value}% (基础95%) - 闪避几率: {value}% (最大75%) - 说明: 影响攻击是否命中目标 生存属性 | Survival Stats Code (Text): 生命系统 | Health System - 生命上限: {value} - 生命治愈: {value} - 治愈速度: {value}% - 说明: 控制角色的生存能力 移动速度 | Movement Speed - 格式: 移动速度: {value} - 说明: 增加角色移动速度 ✦ 装备系统 | Equipment System Code (Text): 装备部位 | Equipment Slots - 头部 | Head - 胸部 | Chest - 腿部 | Legs - 脚部 | Feet - 手持 | Hand - 副手 | Offhand 等级要求 | Level Requirements - 格式: 等级要求: {value} - 提示: 等级不足时显示提示信息 ✦ 技能系统 | Skill System Code (Text): 内置技能 | Built-in Skills - 火球术 | FireBall - 冰冻术 | FrostNova - 闪电链 | ChainLightning - 治愈光环 | HealingAura - 地震术 | Earthquake 技能格式 | Skill Format - 显示格式: {技能名}: {value}% - 触发提示: ">> 触发技能: {skill}" ✦ 套装系统 | Set Bonus System Code (Text): 套装示例 | Set Example - 名称: 战士套装 | Warrior Set - 优先级: 100 - 条件: * 生命值 > 30.0 * 效果: 力量 * 时间: 夜晚 - 部件: * 战士头盔 * 战士胸甲 * 战士护腿 * 战士靴子 - 套装效果: * 2件: 暴击率 +10% * 4件: 伤害加成 +30% ✦ 战斗系统 | Combat System Code (Text): 战斗提示 | Combat Messages - 普通攻击: "你对 {target} 造成了 {damage} 点伤害" - 暴击攻击: "暴击!你对 {target} 造成了 {damage} 点伤害!" - 受到伤害: "你受到了来自 {attacker} 的 {damage} 点伤害 [{health}/{maxhealth}]" 血条显示 | Health Display - 支持双行血条显示 (最多40血) - 可选BOSS血条显示 - 格式: {health}/{maxhealth} ✦ 属性计算优先级 | Stats Priority Code (Text): 优先级排序 | Priority Order 1000: 真实伤害 | True Damage 900: 命中判定 | Accuracy Check 800: 破胆打击 | Fear Strike 750: 暴击判定 | Critical Check 450: 护甲计算 | Armor Calculation 100: 伤害加成 | Damage Bonus ✦ 系统设置 | System Settings Code (Text): 调试模式 | Debug Mode - 战斗信息调试 - 套装效果调试 - 属性更新调试 缓存设置 | Cache Settings - 持续时间: 1000ms - 最大数量: 1001.2更新内容Jan 8, 2025 Version: 1.0-SNAPSHOT Title: MythicItemLoreStats - 属性系统优化更新 更新内容: -新增属性别名系统,支持多种属性名称识别 - 优化属性计算性能,添加缓存机制 - 优化配置文件加载 - 添加调试模式 - 完善中文本地化 支持版本: 1.20.x 需求前置: PlaceholderAPI 可选前置: MythicMobs
1.0Jan 8, 2025
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