4.3.1latestIpacWhitelist 4.3.1Jul 19, 2026 What's Changed
* Bump org.yaml:snakeyaml from 2.4 to 2.5 by @dependabot[bot] in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/44 * Bump com.squareup.okhttp3:okhttp from 5.0.0-alpha.12 to 5.3.2 by @dependabot[bot] in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/43 * Bump org.jetbrains:annotations from 26.0.2 to 26.0.2-1 by @dependabot[bot] in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/42 * Bump me.clip:placeholderapi from 2.11.7 to 2.12.0 by @dependabot[bot] in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/46 * Bump org.apache.maven.plugins:maven-compiler-plugin from 3.14.1 to 3.15.0 by @dependabot[bot] in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/45 * Bump me.clip:placeholderapi from 2.12.0 to 2.12.2 by @dependabot[bot] in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/47 * Bump org.jetbrains:annotations from 26.0.2-1 to 26.1.0 by @dependabot[bot] in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/49 * Bump org.yaml:snakeyaml from 2.5 to 2.6 by @dependabot[bot] in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/50 * Bump org.apache.maven.plugins:maven-shade-plugin from 3.6.1 to 3.6.2 by @dependabot[bot] in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/51 * Bump fr.xephi:authme from 5.6.0 to 5.7.0 by @dependabot[bot] in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/52 * Bump me.clip:placeholderapi from 2.12.2 to 2.12.3 by @dependabot[bot] in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/54 Full Changelog: https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/compare/v4.2.1...…新增功能
- 增强清理文件功能 - 移除维度目录/维度名称两个变量配置更新
command: clear: # 清除文件 # * = 匹配单层目录名或文件名的通配符 # %playerUUID% = 36位, 带连字符的 UUID # %playerUUID32% = 32位, 不带连字符的 UUID # %playerName% = 玩家名称 clearFile: # 清理所有地图下的存档. 如果你的世界目录结构与下面不同, 请自行修改 - 'world/players/*/%playerUUID%.*' # My_Worlds 多世界库存文件 - 'world/dimensions/minecraft/*/data/my_worlds/playerdata/%playerUUID%.*' # Essentials 插件下的玩家数据 - 'plugins/Essentials/userdata/%playerUUID%.yml'4.2.1IpacWhitelist 4.2.1Dec 23, 2025 Full Changelog: https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/compare/v4.2.0...… --- 错误修复 - 默认配置错误4.2.0IpacWhitelist 4.2.0Dec 21, 2025 Full Changelog: https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/compare/v4.1.7...…新增功能
- 搜索玩家名称和 UUID:/wl s <Name|UUID>配置更新
command: search: byName: true # 在名称中搜索 byUUID: false # 在 UUID 中搜索 byNameCount: 5 # 搜索数量 byUUIDCount: 3 # 搜索数量 title: '§6IpacEL §f> §b搜索玩家信息[§a%var%§b]:' isEmpty: ' - §a%playerName%§f[§7%playerUUID%§f] §b不存在' finish: ' - §a%playerName%§f[§7%playerUUID%§f]: §7%time%'4.1.7IpacWhitelist 4.1.7Nov 29, 2025 Full Changelog: https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/compare/v4.1.6...… 错误修复 - 修复WHITE.onPlayerWhiteFirstJoin功能工作不正常 - 更新默认配置文件中的注释4.1.6IpacWhitelist 4.1.6Nov 28, 2025 What's Changed
* Bump org.apache.maven.plugins:maven-shade-plugin from 3.6.0 to 3.6.1 by @dependabot[bot] in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/38 * Bump org.apache.maven.plugins:maven-compiler-plugin from 3.14.0 to 3.14.1 by @dependabot[bot] in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/39 * Bump me.clip:placeholderapi from 2.11.6 to 2.11.7 by @dependabot[bot] in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/40 Full Changelog: https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/compare/v4.1.4...… --- 错误修复 - [修复缺少 WHITE.onPlayerJoinEvent 和 WHITE.onPlayerLoginEvent 功能的错误, 移除不需要的 BAN.onPlayerLoginEvent](https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/commit/74d4905ed9… 功能更新 - [添加 玩家以白名单身份首次加入服务器 事件](https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/commit/ebed9cb764…4.1.4IpacWhitelist 4.1.4May 6, 2025 What's Changed
* Bump org.yaml:snakeyaml from 2.2 to 2.3 by @dependabot in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/26 * Bump org.jetbrains:annotations from 24.1.0 to 25.0.0 by @dependabot in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/29 * Bump org.jetbrains:annotations from 25.0.0 to 26.0.1 by @dependabot in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/30 * Bump org.jetbrains:annotations from 26.0.1 to 26.0.2 by @dependabot in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/32 * Bump org.yaml:snakeyaml from 2.3 to 2.4 by @dependabot in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/33 * Bump org.apache.maven.plugins:maven-compiler-plugin from 3.13.0 to 3.14.0 by @dependabot in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/34 * 优化RCON指令处理逻辑,支持同步执行命令以避免异步执行无响应 by @WittF in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/37 Full Changelog: https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/compare/v4.1.2...…4.1.3-rc3IpacWhitelist 4.1.3-rc3Sep 8, 2024 What's Changed
* Bump org.yaml:snakeyaml from 2.2 to 2.3 by @dependabot in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/26 * Bump me.clip:placeholderapi from 2.10.0 to 2.11.5 by @dependabot in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/17 * Bump me.clip:placeholderapi from 2.11.5 to 2.11.6 by @dependabot in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/19 * Bump org.apache.maven.plugins:maven-shade-plugin from 3.5.3 to 3.6.0 by @dependabot in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/20 * Bump fr.xephi:authme from 5.6.0-beta2 to 5.6.0 by @dependabot in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/22 Full Changelog: https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/compare/v4.1.2...…错误修复
- 修复参观账户功能无法禁用新增功能
- [未测试] 允许特定 IP 绕过白名单检查配置更新
- 默认关闭 AuthMe 自动注册whitelist: # 允许这些玩家加入游戏, 不参与白名单检查 # 与 AutoWL 不同的是, 通过这些方法加入的玩家不会被记入白名单, 也不参与白名单配置中的其他检查 bypass: enable: false bypassMaxPlayersLimit: false # 同时绕过最大玩家数限制 # 通过 IP 检查玩家 ipList: [ ] # - '^/127\.0\.0\.1$' # - '^/0:0:0:0:0:0:0:1$' # 从这里开始, 接下来的操作涉及数据库查询与更新4.1.2IpacWhitelist 4.1.2Aug 9, 2024 What's Changed
* Bump org.apache.maven.plugins:maven-shade-plugin from 3.5.1 to 3.5.2 by @dependabot in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/11 * Bump org.apache.maven.plugins:maven-compiler-plugin from 3.12.1 to 3.13.0 by @dependabot in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/13 * Bump org.apache.maven.plugins:maven-shade-plugin from 3.5.2 to 3.5.3 by @dependabot in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/15 * Bump me.clip:placeholderapi from 2.10.0 to 2.11.5 by @dependabot in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/17 * Bump me.clip:placeholderapi from 2.11.5 to 2.11.6 by @dependabot in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/19 * Bump org.apache.maven.plugins:maven-shade-plugin from 3.5.3 to 3.6.0 by @dependabot in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/20 * Bump fr.xephi:authme from 5.6.0-beta2 to 5.6.0 by @dependabot in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/22 Full Changelog: https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/compare/v4.0.1...…新增功能
- 添加 WHITE_TIMEOUT 查询标签, 使用/wl list WHITE_TIMEOUT- [未测试] 尝试限定玩家加入时使用的地址 ApliNi - PAPI 支持 https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/issues/16 - 设置白名单超时时间 ApliNi - 修改 "简易" IP 黑名单相关功能 ApliNi - [未测试] 通过玩家登录来源创建自动化, 允许自动添加到白名单 https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/issues/14 - 记录命令最后一个操作者的信息 https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/issues/12 https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/issues/5配置改动和更新
[!] 由于配置改动过多, 更新到此版本时建议重新生成配置文件whitelist: # 简易的 ip 黑名单. 在这里添加正则表达式, 匹配的ip不允许加入服务器 (也不允许使用参观账户 # 使用 /wl reload 重载配置即可应用 # IP 地址格式: ipv4: "/127.0.0.1", ipv6: "/0:0:0:0:0:0:0:1" 没有方括号 ipBlacklist: [ ] # - '^/192\.168\.100\..+$' # - '^/fe80::1234:.+$' # 限定玩家只能通过以下地址连接服务器 addressConfig: enable: false list: [ ] # - '^0:0:0:0:0:0:0:0:25565$' kickMsg: '§6IpacEL §f> §b此地址不可用' # 根据玩家登录来源自动添加到白名单, 这仅适用于新玩家 AutoWL: enable: false # 通过 Geyser 插件检查, 如果没有安装此插件, 则设置为 NOT onGeyserPlayer: WHITE # 将所有新的基岩版玩家添加到白名单 # 通过 MojangApi **粗略**地检查是否为正版账户 https://api.mojang.com/users/profiles/minecraft/<playerName> onPremiumPlayer: WHITE # 将所有新的正版账户添加到白名单 onPremiumPlayerErrMsg: '§6IpacEL §f> §b无法连接身份验证服务器, 请稍后重试' # 不属于以上任何一类玩家 onOtherPlayer: NOT # 不处理其他玩家 # 参观账户 VISIT: # 限定参观模式可使用的地址 addressConfig: enable: false list: [ ] kickMsg: '§6IpacEL §f> §b您不在白名单中' # 白名单中的玩家 WHITE: # 距离上一次上线超过此时间就踢出, 如果需要取消可以修改为较大的数值 timeOut: 18394560 # 7个月 timeOutMsg: '§6IpacEL §f> §a太久没有上线? 请联系管理员恢复' command: add: isExist: ' - §a%playerName%§f[§7%playerUUID%§f] §b已在白名单中, 已更新时间记录' # 尝试记录最后一个操作者的信息 logger_sender: enable: false isPlayer: '%playerName%[%playerUUID%]' isOther: '[控制台]' info: finish: > §f - §a%playerName%§f[§7%playerUUID%§f]: [§bID: §6%id%§f] - §bTYPE: §6%type% - §bBAN: §6%ban% - §bTIME: §6%time% config: ' - §bDATA: §6%key% §f-> §a%var%' # API 相关配置 api: PlaceholderAPI: iwl_player_type: {} iwl_player_type_name: NOT: '不存在' VISIT: '参观账户' WHITE: '白名单' VISIT_CONVERT: '白名单 (正在转换)' BAN: '已封禁'4.1.1-rc5IpacWhitelist 4.1.1-rc5Jul 11, 2024 What's Changed
* Bump org.apache.maven.plugins:maven-shade-plugin from 3.5.1 to 3.5.2 by @dependabot in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/11 * Bump org.apache.maven.plugins:maven-compiler-plugin from 3.12.1 to 3.13.0 by @dependabot in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/13 * Bump org.apache.maven.plugins:maven-shade-plugin from 3.5.2 to 3.5.3 by @dependabot in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/15 Full Changelog: https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/compare/v4.0.1...… 注意! 这是一个测试版本, 其中有些功能并没有得到足够的测试以保证稳定性新增功能
- [未测试] 尝试限定玩家加入时使用的地址 ApliNi - PAPI 支持 https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/issues/16 - 设置白名单超时时间 ApliNi - 修改 "简易" IP 黑名单相关功能 ApliNi - [未测试] 通过玩家登录来源创建自动化, 允许自动添加到白名单 https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/issues/14 - 记录命令最后一个操作者的信息 https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/issues/12 https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/issues/5配置改动和更新
[!] 由于配置改动过多, 更新到此版本时建议重新生成配置文件whitelist: # 简易的 ip 黑名单. 在这里添加正则表达式, 匹配的ip不允许加入服务器 (也不允许使用参观账户 # 使用 /wl reload 重载配置即可应用 # IP 地址格式: ipv4: "/127.0.0.1", ipv6: "/0:0:0:0:0:0:0:1" 没有方括号 ipBlacklist: [ ] # - '^/192\.168\.100\..+$' # - '^/fe80::1234:.+$' # 限定玩家只能通过以下地址连接服务器 addressConfig: enable: false list: [ ] # - '^0:0:0:0:0:0:0:0:25565$' kickMsg: '§6IpacEL §f> §b此地址不可用' # 根据玩家登录来源自动添加到白名单, 这仅适用于新玩家 AutoWL: enable: false # 通过 Geyser 插件检查, 如果没有安装此插件, 则设置为 NOT onGeyserPlayer: WHITE # 将所有新的基岩版玩家添加到白名单 # 通过 MojangApi **粗略**地检查是否为正版账户 https://api.mojang.com/users/profiles/minecraft/<playerName> onPremiumPlayer: WHITE # 将所有新的正版账户添加到白名单 onPremiumPlayerErrMsg: '§6IpacEL §f> §b无法连接身份验证服务器, 请稍后重试' # 不属于以上任何一类玩家 onOtherPlayer: NOT # 不处理其他玩家 # 参观账户 VISIT: # 限定参观模式可使用的地址 addressConfig: enable: false list: [ ] kickMsg: '§6IpacEL §f> §b您不在白名单中' # 白名单中的玩家 WHITE: # 距离上一次上线超过此时间就踢出, 如果需要取消可以修改为较大的数值 timeOut: 18394560 # 7个月 timeOutMsg: '§6IpacEL §f> §a太久没有上线? 请联系管理员恢复' command: add: isExist: ' - §a%playerName%§f[§7%playerUUID%§f] §b已在白名单中, 已更新时间记录' # 尝试记录最后一个操作者的信息 logger_sender: enable: false isPlayer: '%playerName%[%playerUUID%]' isOther: '[控制台]' info: finish: > §f - §a%playerName%§f[§7%playerUUID%§f]: [§bID: §6%id%§f] - §bTYPE: §6%type% - §bBAN: §6%ban% - §bTIME: §6%time% config: ' - §bDATA: §6%key% §f-> §a%var%' # API 相关配置 api: PlaceholderAPI: iwl_player_type: {} iwl_player_type_name: NOT: '不存在' VISIT: '参观账户' WHITE: '白名单' VISIT_CONVERT: '白名单 (正在转换)' BAN: '已封禁'4.0.1v4.0.1 稳定性修复Feb 14, 2024 Full Changelog: https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/compare/v4.0.0...…v4 版本对软件完全重构, 具体内容请查看 [自述文件](https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist)
更新内容 - [参考 games647 的代码, 使用更稳定的自动登录方案!](https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/commit/49f5f55b93… - [设置所有 kick 消息为 KICK_OTHER, 防止消息被其他插件覆盖](https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/commit/b272fd35f0…4.0.0IpacWhitelist 4.0.0Feb 14, 2024 Full Changelog: https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/compare/v3.1.3...… 此更新对软件完全重构, 具体内容请查看 [自述文件](https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist) ---v4 更新
此版本对插件进行完全重构, 添加新功能并优化性能, 属于不兼容更新. 在发布正式版后, 建议所有服主更新到此版本, 这需要一些时间来重新修改配置从 v3 导入数据
1. 在 v3 版本控制台中输入指令:/wl list * ALL2. 复制这部分的完整日志内容, 到 IpacWhitelist 插件目录下的Data.txt(需要自己创建) 3. 安装 v4 版本, 根据服务器需求修改配置, 比如玩家名称检查正则 4. 在 v4 版本运行指令/wl importData5. 检查内容是否识别正确从任何白名单插件导入数据
根据其他插件的账户类型分别复制出白名单中的玩家和黑名单中的玩家. 通过任意高级的文本编辑器在玩家 UUID 或名称前添加指令: 1. [白名单] 指令格式:/wl add <UUID|NAME>2. [黑名单] 指令格式:/wl ban <UUID|NAME>然后将带有换行的指令复制到控制台, 即可一次性导入完毕 [注意] 对于正版服务器和支持正版以及离线的服务器尽量使用 UUID 而非 NAME注意
- 此版本添加了完整的指令补全能力, 当显示....时代表这里支持通过输入的内容进行补全. 补全内容可以直接在指令中使用, 包括控制台中补全内容带反斜杠的情况 - 此版本的配置顺序与插件进行数据处理的流程顺序一致 - 此版本许多功能基于"事件程序", 它将被用于发送消息, 以及调度各种功能. 代替了旧版杂乱的功能配置
- 此版本改动特别大, 建议不要从旧配置中复制内容到新配置, 因为有很多变量名被修改 - 此版本准备弃用 Time 为# [事件程序] 以 "on" 开头, "Event" 结尾的配置均可使用此模板 # kick = 同步踢出玩家, 并显示消息 # cmd = 同步运行控制台命令 # msg = 发送消息给这个玩家 # msgBroadcast = 广播消息给所有玩家 # msgExclude = 广播消息给其他所有玩家 # [变量] 对于操作数据的功能尽量使用 UUID 而非 NAME, 防止因为名称冲突而影响数据 # %playerUUID% = 玩家 UUID 36 位字符串 # %playerName% = 玩家名称, 区分大小写-1的功能, 这在旧版本代表永远不会过期或等待玩家加入时进行更新 ---指令和功能
-/wl- 显示指令列表 -/wl reload- 重载插件 -/wl add <Name|UUID>- 添加到白名单 -/wl del <Name|UUID>- 从白名单移出 -/wl ban <Name|UUID>- 封禁一个玩家 -/wl unban <Name|UUID>- 解除封禁玩家 -/wl info <Name|UUID>- 显示玩家信息 -/wl list <Type>- 查询玩家数据 -/wl clear PLAYER|TYPE <Name|UUID|Type>- 清除数据 -/wl importData- 导入数据支持使用 32 或 36 位的 UUID. 我们有完整的指令补全支持!
#### 操作规范 1. 对于同时支持正版账户和离线账户的服务器, 应始终优先使用 UUID (如果存在), 而非玩家名称. 并且保持开启插件的防止重复数据功能 2. 若需要取消一个玩家的白名单, 可以通过del和ban实现, 但这两者有区别: 1.del会将账户标签标记为NOT这同时代表数据已被删除. 如果不需要删除玩家数据, 请不要使用此方法 2.ban操作不会修改账户的数据, 同时会防止其他操作影响账户数据, 适合需要保持玩家数据不被改动的情况 3. 清理玩家数据功能最好在服务器重启后使用, 有少部分插件只会在服务器关闭时断开与玩家数据文件的连接 4.....错误处理
<details><summary>点击展开这部分内容</summary> #### 解决名称重复问题 这个错误在 v4 版本 (默认配置) 中已被修复, 但可能因为数据导入 / 玩家修改名称, 或其他未知的问题触发了这个检查, 可根据此步骤修复. 玩家名称重复时可通过指令/wl list NAME_CONFLICT检查, 输出内容就像这样:
[其他错误造成的名称重复] 如果同一个玩家 (比如 A) 存在两个 UUID, 并且其中一个为参观账户IpacEL > 查询玩家信息[NAME_CONFLICT]: - [2024-02-10 10:31:50] {ID: 50, Type: "WHITE", Ban: "NOT", UUID: "aaa", Name: "A", Time: 1707532310} - [2024-01-06 19:38:08] {ID: 147, Type: "VISIT", Ban: "NOT", UUID: "bbb", Name: "A", Time: 1704541088} - [2024-02-06 18:03:08] {ID: 13, Type: "WHITE", Ban: "NOT", UUID: "ccc", Name: "B", Time: 1707213788} - [2024-01-06 19:36:24] {ID: 148, Type: "WHITE", Ban: "NOT", UUID: "ddd", Name: "B", Time: 1704540984}VISIT或NOT, 则数据147很可能是一条产生错误的数据, 并且这个 UUID 下没有实际有效的玩家存档. 请手动检查玩家存档是否为空, 然后使用/wl clear PLAYER bbb删除这条数据, 并清理产生的存档文件. [玩家改名造成的名称重复] 如果出现例如玩家 B 的情况, 可能因为两个白名单内的玩家修改过名称, 并且其中一位玩家没有上线过 (玩家 "B" -> "C", 并且玩家 "E" -> "B", 且玩家 C 没有上线过). 这时候需要让玩家 C 上线一次 (这将自动更新玩家名称), 或者手动更新玩家 C 的名称来解决. </details>3.1.3IpacWhitelist 3.1.3Jan 18, 2024 What's Changed
* Bump maven-compiler-plugin from 3.8.1 to 3.11.0 by @dependabot in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/2 * Bump maven-shade-plugin from 3.2.4 to 3.4.1 by @dependabot in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/1 * Bump maven-shade-plugin from 3.4.1 to 3.5.0 by @dependabot in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/3 * Bump annotations from RELEASE to 24.0.1 by @dependabot in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/4 * Bump org.apache.maven.plugins:maven-shade-plugin from 3.5.0 to 3.5.1 by @dependabot in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/6 * Bump org.jetbrains:annotations from 24.0.1 to 24.1.0 by @dependabot in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/7 * Bump org.apache.maven.plugins:maven-compiler-plugin from 3.11.0 to 3.12.1 by @dependabot in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/8New Contributors
* @dependabot made their first contribution in https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/pull/2 Full Changelog: https://github.com/ApliNi/IpacWhitelist/commits/v3.1.3 本次更新存在配置改动
更新内容 - 添加visit.AuthMe.ignoreFirstAutoLogin: true # 如果参观账户第一次加入服务器, 则不运行自动登录. 如果启用 AuthMe 的 "注册后无需再次登录" 则需要同时启用它visit.AuthMe.ignoreFirstAutoLogin配置 - 修复某些情况下没有自动 注册/登录 参观账户的 bug 下载地址: https://modrinth.com/plugin/ipacwhitelist3.1.2IpacWhitelist 3.1.2Sep 10, 2023 3.1.0IpacWhitelist 3.1.0Sep 9, 2023 添加用于删除玩家数据的指令和配置3.0.1IpacWhitelist 3.0.1Aug 30, 2023 更新到此版本需要手动更新或重建数据库2.2.0IpacWhitelist 2.2.0Aug 26, 2023 许多更新和错误修复2.1.1IpacWhitelist 2.1.1Aug 26, 2023 许多功能更新和改进2.0.5IpacWhitelist 2.0.5Aug 25, 2023 重构, 并添加了许多功能. 更新到此版本需要重建配置和数据库1.1.2IpacWhitelist 1.1.2Jul 24, 2023
Similar projects
Plugin →Let Me Despawn
Improves performance by tweaking mob despawn rules. Say bye to pesky unintentional persistent mobs.
25MSueta
JourneyMap
Real-time map used for mapping in-game or your browser as you explore.
14.7MSueta
WorldEdit
A Minecraft Map Editor... that runs in-game! With selections, schematics, copy and paste, brushes, and scripting. Use it in creative, or use it temporarily in survival.
11.6MSueta
Emotecraft
Create your own emotes in Minecraft.
7.5MSueta
Simple Tpa
A simple tpa plugin which sends requests
5.4MSueta
Common Network
Forge and Fabric Unified Networking Solution
3.9MSueta