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PH

PhantomControl

v2.1.1

PhantomControl is a powerful Minecraft server plugin for managing the spawning of players' phantoms,

·Plugin
  1. v2.1.1latestSep 6, 2026
    v2.1.0版本更新日志 一、平台与版本适配优化 本次更新完成插件核心架构适配迭代,全面转向 Paper/Folia 服务端核心,彻底摒弃 Spigot 适配思路及兼容降级方案,聚焦高版本服务端性能与特性支持。 · 升级 Paper API 至 1.20.1-R0.1-SNAPSHOT 版本 · 升级 PlaceholderAPI 依赖至 2.11.7 正式版本 · 优化插件配置标识,在 plugin.yml 中声明 api-version: 1.20、folia-supported: true,原生适配对应服务端 二、幻翼拦截机制重构升级 废弃旧版通过生成事件、位置推断的拦截逻辑,全面改用 Paper 原生 PhantomPreSpawnEvent 事件实现幻翼生成拦截,逻辑更精准、稳定性更强。 · 通过 event.getSpawningEntity() 直接获取触发幻翼生成的目标玩家,告别间接推断,数据精准无误 · 优化禁用逻辑:关闭幻翼生成功能时,同步执行 event.setCancelled(true) 与event.setShouldAbortSpawn(true),彻底阻断生成流程 · 将事件监听优先级提升至 HIGHEST,优先拦截幻翼生成事件,规避其他插件干扰,提升拦截稳定性 · 新增玩家登录保护机制:玩家数据加载期间默认启用幻翼禁用规则,解决进服初期数据库未加载完成导致的短暂放行问题 三、数据库与性能深度优化 针对数据读写、加载、保存全流程进行性能重构,大幅降低主线程IO占用,修复数据异常问题,提升插件运行稳定性。 · 玩家数据加载逻辑改为异步执行,避免阻塞服务端主线程 · 幻翼生成事件全程使用只读缓存,不再触发数据库IO操作,极致优化事件响应性能 · 新增数据加载中状态保护机制,杜绝异步加载结果覆盖玩家实时修改的状态,保证数据一致性 · 优化插件保存、重载、关闭全场景的数据处理流程,减少数据丢失、错乱风险 · 完善异常处理:MySQL初始化失败时,主动输出明确报错信息并自动禁用插件,避免异常运行 · 清理冗余代码,移除无用的数据库重载接口,精简插件内核 四、Folia/Paper 调度体系重构 全面重写调度工具类 SchedulerUtil,适配新版服务端调度机制,移除老旧兼容逻辑,调度效率与兼容性大幅提升。 · 废弃传统调度方式,直接对接 Paper 原生异步调度器 · 彻底移除反射调度、Bukkit 降级方案及 Spigot 兼容冗余逻辑,代码更轻量化 五、命令系统优化迭代 · 移除 PluginCommand 反射构造器调用,规避反射报错、兼容失效问题 · 采用 DynamicPluginCommand 实现动态命令注册,命令注册更规范、运行更稳定 · 保留热重载功能的核心能力,支持重载时自动清理旧命令及别名,避免命令冗余冲突 · 修正文档错误,将 README 中的重载命令统一更正为 /phantomcontrolreload 六、开发者 API 全面拓展 新增全套公开开发者 API 与自定义事件,标准化对外调用接口,支持开发者深度二次开发与功能拓展。 1. 新增核心API类 · 新增 PhantomControlAPI、DefaultPhantomControlAPI、PhantomStatusChangeSource 核心接口类 · 通过 Bukkit ServicesManager 统一注册管理API,调用方式标准化 · 支持在线玩家幻翼状态实时查询、修改,支持玩家UUID异步查询与数据写入 2. 新增自定义事件 · PhantomStatusPreChangeEvent:幻翼状态变更前触发,支持取消变更操作 · PhantomStatusChangeEvent:状态变更完成后触发,携带旧状态、新状态、变更来源完整参数 · PhantomSpawnBlockedEvent:幻翼生成被成功拦截时触发,便于拓展拦截后置逻辑 3. 全场景溯源机制 所有状态变更场景(命令操作、GUI设置、管理员后台操作、API调用、权限强制恢复)均记录变更来源,实现操作全溯源。 七、文档内容更新完善 · 更新适配说明,明确标注 Paper/Folia 1.20.1+ 专属支持范围 · 补充幻翼禁止生成的核心原理说明,方便用户与开发者理解机制逻辑 · 全面更新开发者API文档,完善接口功能、参数、使用场景介绍 · 新增 ServicesManager 获取API、异步UUID API 完整调用示例 · 补充全部新增自定义事件的使用说明与拓展场景
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  2. v2.0.0全新重构、项目开源May 15, 2026
    · 此插件项目开源到GitHub,地址 https://github.com/Chun2919089965/PhantomControl · 大量功能和代码重构以及优化 · 修复所有已知的历史遗留的代码问题 · 架构重构 · GUI优化
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  3. v1.6.2Apr 4, 2026
    · 使用独立线程池进行异步保存,不依赖 Bukkit 调度器 · 修复调度器异常的处理 · 修复定时任务,让定时任务可以正确取消
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  4. v1.6.0Feb 4, 2026
    26 downloads

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