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RisikoCraft - Minecraft Risiko Fanbuild

1.1

Ein voll Anpassbares Plugin Ähnlich wie Minecraft Risiko

·Plugin

# RisikoCraft – Minecraft Risiko Fanbuild
**Version 1.0 | Spigot 1.21.1 | © 2026 debleks**

ChatGPT Image 25. März 2026, 20_07_53.png
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## Rollen & Herzen

| Rolle | Symbol | Herzen | Herzverlust |
|---|---|---|---|
| König | | 2 | Herz 1: durch jeden (konfig.), Herz 2: nur durch feindl. König |
| General | ⚔ | 1 | Nur durch Feinde |
| Spieler | | 1 | Nur durch Feinde |

Alle Werte sind in der `config.yml` frei anpassbar.

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## Commands

### Für alle Spieler

| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| `/jointeam <team>` | Team wechseln (nur normale Spieler, nicht Könige/Generäle) |
| `/bchat <nachricht>` | Bündnis-Chat (nur für Mitglieder eines aktiven Bündnisses) |
| `/k <nachricht>` | Team-Chat |
| `/playtime` | Verbleibende Spielzeit anzeigen |

### Admin-Befehle (OP)

| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| `/gefahr koenig <spieler>` | Spieler zum König machen |
| `/gefahr ritter <spieler>` | Spieler zum General machen |
| `/gefahr spieler <spieler>` | Spieler zur Rolle Spieler setzen |
| `/gefahr revive <spieler>` | Alle Herzen eines Spielers zurückgeben |
| `/gefahr team <spieler> <team>` | Spieler einem Team zuweisen |
| `/gefahr setspawn <team>` | Spawn für ein Team setzen |
| `/gefahr tpspawn <team>` | Zu einem Team-Spawn teleportieren |
| `/gefahr spawns` | Alle Spawns auflisten |
| `/gefahr kills` | Kill-Liste (Herzen gestohlen) |
| `/gefahr backup <world>` | Welt-Backup erstellen |
| `/gefahr restore <world>` | Welt-Backup laden |
| `/reviveheart <spieler> <heart1\|heart2\|heart3\|all>` | Einzelne Herzen wiederherstellen (auch offline) |
| `/alliance create <name> <farbe> <team1> <team2>` | Bündnis erstellen |
| `/alliance dissolve <name>` | Bündnis auflösen |
| `/alliance list` | Alle Bündnisse anzeigen |
| `/warn <spieler> [reset\|info\|set <1-5>]` | Spieler verwarnen |
| `/i <material> [menge] [verzauberung:stufe]` | Items geben (versteckter Befehl) |

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## Bündnis-System

Zwei Teams können ein Bündnis schließen. Bündnis-Mitglieder:
- Werden in **Bündnis-Farbe** in der Tabliste und im Chat angezeigt
- Können über `/bchat` (Alias `/bc`) miteinander kommunizieren
- Das Bündnis kann jederzeit von einem Admin mit `/alliance dissolve` aufgelöst werden

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## Combat-System

- Combat-Timer: 15 Sekunden, verlängerbar bis 100 Sekunden
- Combat-Logging: Spieler stirbt und verliert ein Herz (außer bei Teammate-Kämpfen)
- Verbotene Items im Combat: konfigurierbar in `config.yml`
- Pfeile/Projektile starten den Combat-Timer genauso wie direkte Treffer

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## Team-Wechsel

Normale Spieler können mit `/jointeam <team>` das Team wechseln. Könige und Generäle können das Team **nicht** wechseln. Diese Funktion kann in der `config.yml` deaktiviert werden.

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## Konfiguration (config.yml)

```yaml
# Herzverlust-Regeln pro Rolle:
# "anyone" = jeder Spieler
# "enemy" = nur Feinde (anderes Team)
# "enemy-king" = nur feindlicher König

roles:
king:
heart1-loss: 'anyone' # König Herz 1: durch jeden verlierbar
heart2-loss: 'enemy-king'

knight:
heart1-loss: 'enemy'

player:
heart1-loss: 'enemy'
```

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## Installation

1. JAR-Datei in den `plugins/`-Ordner kopieren
2. Server starten (Spigot/Paper 1.21.1)
3. `config.yml` nach Wunsch anpassen
4. `/gefahr team <spieler> <königreich>` und `/gefahr koenig/ritter/spieler` zur Rollenvergabe nutzen

**Anforderungen:** Spigot/Paper 1.21.1 +
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*© 2026 debleks – RisikoCraft ist ein inoffizielles Fanbuild und steht in keiner Verbindung zu Minecraft oder Mojang.*

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