1.0.2latestFixJun 12, 2025 Changelog / Commits für StatusSignsCommand.java · Refactor: instanceof Checks auf Pattern-Variablen umgestellt. Spart ein paar Zeilen und die IDE meckert nicht mehr. · Fix: Redundante null-Prüfung in handleSetLine entfernt. Der Check war sowieso immer true.1.1StatusSigns - ChangelogMay 26, 2025 Neue Features · Kosten für Schild-Klicks (Vault-Integration): · Es ist nun möglich, Kosten für das Klicken auf ein Statusschild festzulegen. · Wenn ein Spieler auf ein kostenpflichtiges Schild klickt, werden die festgelegten Kosten von seinem Konto abgebucht. · Benötigt Vault und ein kompatibles Economy-Plugin. · Neue Admin-Befehle: · /statussigns setcost <Schild-ID> <Betrag>: Legt die Kosten für das Klicken auf das angegebene Schild fest. · /statussigns removecost <Schild-ID>: Entfernt die Kosten für das Klicken auf das angegebene Schild. · Die Kosten werden nun in der Ausgabe von /statussigns list angezeigt. · Neue Konfigurationsoptionen in config.yml unter economy: · enabled: (Standard: true) Aktiviert/Deaktiviert die Kostenfunktion global. · currency_singular: (Standard: "Münze") Name der Währung im Singular. · currency_plural: (Standard: "Münzen") Name der Währung im Plural. · Neue Nachrichten in config.yml für Kosten-Interaktionen (z.B. not_enough_money, cost_applied, vault_not_found, economy_disabled). · Cooldown für Schild-Klicks: · Für Statusschilder kann nun ein Cooldown (Abklingzeit) festgelegt werden, bevor ein Spieler dasselbe Schild erneut benutzen kann. · Neue Admin-Befehle: · /statussigns setcooldown <Schild-ID> <Sekunden>: Legt den Cooldown in Sekunden für das angegebene Schild fest. · /statussigns removecooldown <Schild-ID>: Entfernt den Cooldown für das angegebene Schild. · Der Cooldown wird nun in der Ausgabe von /statussigns list angezeigt. · Neue Nachrichten in config.yml für Cooldown-Interaktionen (z.B. cooldown_active, invalid_duration).1.0May 25, 2025
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