TotemFactions
1.17.0Le seul et l'unique plugin Totem Factions! Crée pour votre serveur Faction.
TotemFactions est compatible avec tous les plugins listé ci-dessous!
Factions ou FactionsUUID ou SaberFaction ou SavageFactions ou LegacyFactions ou Lazarus ou FactionsX ou GangPlus ou SimpleClan ou Guils ou SupériorSkyBloc2
C'est quoi le plugin TotemFactions ?
Le but du jeu est de détruire entièrement le totem sans qu'une autre faction vienne vous contester.
Comment on l'installe ?
Déposer le plugin dans le dossier plugin de votre serveur.
Puis redémarrer votre serveur.
⬤ Optimisé - Donnée enregistrer sur la machine, code optimisé pour accueillir un maximum de joueurs.
⬤ Multiple Totem - Vous avez 4 points de spawn différents pour les totems.
⬤ Classement - Un système de classement des factions par win et par bloc détruit avec un système de pages.
⬤ Configuration - Le plugin est entièrement configurable. :love: (Les messages, la configuration)
⬤ Dépendance - Le plugin TotemFactions peux être utilisé sans ou avec des plugins compatible voir liste ci-dessus.
⬤ Compatibilité - Le plugin est compatible avec le plugin TAB Premium, TitleManager, FeatherBoard, PlaceholderAPI et MVdWPlaceholderAPI.
⬤ Fonctionnalités - Énormément de contenus customisable sont disponible pour faire plaisir au joueurs. (y)
⬤ Placeholders - Le plugin est compatible avec tout type de placeholders de plugin externe.
⬤ Metrics - Un système de metrics. Lien: bStats.org/TotemFactions/
⬤ Discord - Discord de la communauté. Lien: Discord/TotemFactions/
⬤ Spigot - Le plugin est compatible avec Spigot, PaperSpigot et Bukkit.
⬤ Version Spigot - Le plugin est compatible de la version 1.7 jusqu'à la 1.21. :p
⬤ Sounds - Compatible de la 1.7 jusqu'à la 1.21.
⬤ Scoreboards - Compatible de la 1.7 jusqu’à la 1.21.
⬤ Titles - Compatible de la 1.8 jusqu’à la 1.21.
⬤ Particules - Compatible de la 1.7 jusqu’à la 1.21.
Placeholders : PlaceholderAPI et MVdWPlaceholderAPI.
# List des placeholders du plugin TotemFactions.
# Compatible avec les plugins PlaceholderAPI et MVdWPlaceholderAPI.
# Last update placeholders: 1.16.1
#
# %totem_plugin_version% <== Donne la version du plugin.
#
# %totem_server_version% <== Donne la version du serveur.
#
# %totem_faction_name% <== Donne le nom de la faction à qui appartient le totem.
#
# %totem_remaining_blocks% <== Donne le nombre de blocs restants avec cet affichage -> ⬛ ⬛ ⬛ ⬛ ⬛
#
# %totem_remaining_block% <== Donne le nombre de blocs restants.
#
# %totem_max_block% <== Donne le nombre total de blocs du totem.
#
# %totem_name% <== Donne le nom du totem lancer.
#
# %totem_status% <== Status du lancement du totem. (Modification des messages dans le fichier message.yml)
#
# %totem_timer_cron% <== Temps restant avant le prochain totem. (Modification des messages dans le fichier message.yml)
#
# %totem_timer_current% <== Temps restant avant l'apparition et durée du totem. (Modification des messages dans le fichier message.yml)
#
# %totem_timer_remaining% <== Temps restant avant l'apparition et durée restante du totem. (Modification des messages dans le fichier message.yml)
#
# %totem_timer_days% <== Return un nombre de jours en rapport avec le status du totem.
#
# %totem_timer_hours% <== Return un nombre d'heures en rapport avec le status du totem.
#
# %totem_timer_minutes% <== Return un nombre de minutes en rapport avec le status du totem.
#
# %totem_timer_seconds% <== Return un nombre de secondes en rapport avec le status du totem.
#
# %totem_player_faction_name% <== Return le nom de la faction du joueur qui initialise le place holder.
#
# %totem_player_faction_wins% <== Return le nombre total de wins de la faction du joueur qui initialise le place holder.
#
# %totem_player_faction_blocs% <== Return le nombre total de blocs détruit par la faction du joueur qui initialise le place holder.
#
# %totem_location_x% <== Donne la location du block x du totem lancer.
#
# %totem_location_y% <== Donne la location du block y du totem lancer.
#
# %totem_location_z% <== Donne la location du block z du totem lancer.
#
# %totem_location_world% <== Donne le nom du monde du totem lancer.
File : config.yml
# Plugin TotemFactions
# By Elzorro99
# Version: v1.17.0
# Plugin compatible avec les versions (1.7, 1.8, 1.9, 1.10, 1.11, 1.12, 1.13, 1.14, 1.15, 1.16, 1.17, 1.18, 1.19, 1.20, 1.21) de spigot.
# Dans ce fichier vous pouvez modifier les configurations du plugin.
TotemConfigs:
# Les permissions.
permissions:
totemDefault: "" # Désactivé de base. Ajouter une permission pour activer.
totemSetSpawn: "cmd.totem.setspawn"
totemSpawn: "cmd.totem.spawn"
totemStop: "cmd.totem.stop"
totemReset: "cmd.totem.reset"
totemReload: "cmd.totem.reload"
totemUpdate: "cmd.totem.update"
totemPoints: "cmd.totem.points"
totemAll: "cmd.totem.all"
# Configurations des options.
settings:
# Activer ou désactiver les récompences de victoirs, customiser les commands.
rewards:
# Récompence pour joueur.
# Vous pouvez utiliser les variables <player> et <factionName>.
player:
# Récompence pour le joueur qui détruit le dernier bloc du totem.
breakLastBlock:
enable: true
commands:
- "give <player> minecraft:quartz_block 1"
# Récompence pour le joueur qui détruit le plus de bloc du totem.
breakMostBlock:
enable: true
commands:
- "give <player> minecraft:grass 1"
# Récompence pour tous les joueurs connecté de la faction.
# Attention sa give aussi au joueur qui a détruit le dernier bloc.
faction:
enable: true
commands:
- "give <player> minecraft:stone 1"
- "give <player> minecraft:dirt 1"
# Activer ou désactiver les prefix dans les messages et titles.
prefix:
enable: true
prefix: "&f[&6Totem&f]"
# Activer ou désactiver la limite de destruction des blocs du totem.
breakSize:
enable: true
size: 5.6
# Configuration des instructions de destruction des blocs du totem.
totemBlockTiming:
enable: true
# Temps maximum pour détruire un bloc du totem. (en secondes)
blockDestroyMaxTime: 10
# Maximum d'underpearl lancé pendant la destruction du bloc.
maxEnterpearlLaunch: 1
# Activer ou désactiver le knockback automatique pour les joueurs qui campe sur le dessus du totem.
knockback:
enable: true
# Activer ou désactiver la suppression de l'effet haste quand un joueur interagi avec le totem.
haste:
enable: true
# Activer ou désactiver le blocage des fissures rémanentes. (Beta : Risque de faux positif.)
# Disponible: 1.7 > 1.17
crack:
enable: false
# Activer, désactiver ou modifier la range dans là quels les joueurs reçoit des informations en rapport avec l'événement.
range:
enable: true
size: 100
# Activer ou désactiver les scorboards. (Scoreboards du plugin FeatherBoards, TitleManager ou TotemFactions)
# Disponible: 1.7 > 1.16
scoreboard:
# Utiliser un scoreboard interne à FeatherBoard.
featherBoards:
enable: false
name: "totem"
# Utiliser le socreboard interne au plugin Totem. (Compatible avec FeatherBoard et TitleManager)
totemFactions:
enable: true
# Activer ou désactiver les feux d'artifices.
fireworks:
enable: true
# Son pendant le compte à rebours.
# Disponible: 1.7 > 1.16
sounds:
enable: true
# Activer ou désactiver les particules.
# Disponible: 1.7 > 1.16
particles:
enable: true
# Activer ou désactiver les titles.
# Disponible: 1.8 > 1.16
titles:
enable: true
# Item avec le quel vous dever détruire le totem. (Material name. PAS D'ID!)
# "*" pour utiliser n'importe quel item.
itemBreakTotem:
- "DIAMOND_SWORD"
- "GOLD_SWORD"
# Type de bloc utiliser quand le totem spawn. (Material name. PAS D'ID!)
typeTotemBlock: "QUARTZ_BLOCK"
# Respawn automatique, jours - heures - minutes.
# Pour configurer les délais il faut aller dans le fichier location.
# Pour les délais le plugin utilise des CRON.
# Pour plus d'info c'est ici: https://www.sauronsoftware.it/projects/cron4j/manual.php#p02
autoRespawn:
enable: true
# Mode de respawn du totem "create" ou "now".
modRespawn: "create"
File : messages.yml
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